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我的游戏风靡星际第26 (第1/3页)

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“包在我身上,”鹿芷烟说,“除此之外我还申请了蓝星like的商标,这样一来不仅方便收别人版权费,他们打出蓝星like旗号对标咱们的时候还能强化蓝星这个ip在玩家心目中的影响力。”

庄遥明白了,鹿芷烟早早就去注册了一堆专利,但这个专利鹿芷烟没有注册给自己,没有干偷东西贼一脚把开发者踹走的事,她只是一直没提这事,“嗯,我也不是说不信任你。”

鹿芷烟脸上露出一点点尴尬的表情,她这么着急说知识产权的事就是担心自己被庄遥怀疑了。

“如果是内购制游戏的话,想转成抽卡付费,玩家多半不能接受,”庄遥说,“所以叔叔对标的时候最好是先用皮肤试试水,机甲固定价格,但机甲皮肤靠抽卡。”

鹿芷烟觉得庄遥说的很有道理,于是给她爸发消息提了个醒。

庄遥没忘记自己来找鹿芷烟的正事,和她提了联动的事,鹿芷烟表示一定会大力帮忙宣传机甲收集。

“院里研究作出决定把c栋都交给你们蓝星工作室使用。”

庄遥看到消息眼前一亮。

她清楚软院不太可能给钱,但是要场地要人多半能要到,所以拿到15e之后她就找老师晓之以理动之以情表明这些帮助对她们真的很重要。

老师一开始有些迟疑,但院长说别管庄遥会不会去机甲协会,就算去那也是以后的事,庄遥在羽高三年一直是游戏设计专业的学生,现在也在为制作游戏寻求学院的帮助,他们有什么理由不帮着她?

于是由院长拍板特批,一整栋楼都归蓝星工作室使用。

院长的魄力帮助了有产能不足恐惧症的庄遥,她终于满足了工业化游戏制作的条件,将开发人员切分成不同的小组,分节拍相互交织流水作业。

轻松一些的庄遥终于可以试着研究一下o游戏怎么做了,这可是她前世都没做过的游戏类型。

“任务……长线任务,”庄遥纠正自己的说法,“不对,应该是环任务。”

她在自己的板子上涂涂画画,“任务的定义是,主线任务是引导玩家体验游戏的剧情线,支线任务可做可不做,但有奖励玩家一般都会做,用来补足世界观设定。坦白来说没有长线任务这个设定,通常被认为是大型支线任务,环任务是指由100个任务串一串组成的超长任务,但环任务不一定有很优秀的剧情,或者说根本就没有剧情,它的作用是回收玩家在游戏内产出的物品……”

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